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L'association de jeux de société de Rambouillet. Soirées Jeux de société / Jeux de rôle en alternance chaque semaine. Rendez-vous au pôle associatif Marie-France Faure (67 rue Ferdinand Dreyfus 78120 Rambouillet) le vendredi à partir de 20h.
Ajout (en cours d'acheminement, comme quoi tout fini par arriver) :
Eclipse Fiche Tric Trac Joueurs : 2/6 Durée : 120 Min Jeu de Dévellopement : La galaxie est restée en paix pendant de nombreuses années. Après la terrible guerre entre la Terre et l’Hégémonie (30.027–33.364) de nombreux efforts ont été déployés par les peuples maîtrisant la navigation interstellaire pour éviter un nouveau conflit dévastateur. Le Conseil Galactique a été formé pour maintenir la paix et prévenir l’escalade d’actes hostiles. Malgré cela, la discorde règne à nouveau parmi les 7 peuples majeurs et au sein du Conseil lui-même. Les vieilles alliances s’affaiblissent et des accords diplomatiques sont conclus en secret. Une confrontation entre les superpuissances semble désormais inévitable et son issue est un mystère. Quelle faction en sortira victorieuse et régnera sur la galaxie ? Après des années de paix, la galaxie est à nouveau plongée dans l’obscurité. Menez votre peuple à la victoire !
BigBangLeFou
Nombre de messages : 269 Age : 48 Ville : Elancourt Prénom : Laurent Date d'inscription : 22/09/2011
Ajout de quelques jeux (comme quoi des fois cela vaut le coup de vieillir ^^) : Bang + Dodge City + High Noon Joueurs : 3/8 Durée : 30 Min Jeu de Roles/Objectif Secret : Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.
Dungeon Twister Prison Joueurs : 1/2 Durée : 60 Min Jeu de Placement/Bluff : Dirigez un groupe d’aventuriers enfermés par un puissant mage dans d’hostiles sous-sols labyrinthiques. Devant vous se présentent des salles piégées montées sur un étonnant mécanisme permettant de les faire pivoter. S’il n’y avait que ces quelques pièges mortels et détours tortueux pour vous empêcher de sortir, tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes, mais c’était sans compter sur l’esprit malade de votre geôlier, qui vous oppose à un groupe d’aventuriers du même acabit que le vôtre !
L’Age de Pierre Joueurs : 2/4 Durée : 60 Min Jeu de Placement/Combinaisons : À l’aube des civilisations, nos ancêtres travaillèrent sans relâche afin de survivre ne serait-ce qu’une journée. Mais le génie de l’homme avait déjà permis de faciliter leur vie. L’Âge de Pierre lance les joueurs dans cette époque rude et sans pitié. À l’aide d’outils, au départ rudimentaires, vous aurez à récolter bois, pierre et or. Ces ressources vous seront fort utiles dans vos négociations avec les villages voisins. Bien que la chance sera maître d’une partie de votre périple, une bonne planification vous permettra de prendre le dessus sur toutes circonstances hasardeuses sans oublier de nourrir votre peuple à chaque tour. Il vous faudra vous dépasser et vous débrouiller, tout comme vos ancêtres, afin d’atteindre la victoire!
Mr Jack Joueurs : 2/4 Durée : 30 Min Jeu de Bluff : 1888 - Londres Quartier de Whitechapel La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux et seules certaines zones sont éclairées par la lumière des becs de gaz. Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer l'insaisissable Jack L'éventreur. Jack, très malin, se cache sous l'identité de l'un d'entre eux ... Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déduction successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Mr Jack et tenter de le capturer. Son adversaire, Jack, fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux !
Mr Jack New York Joueurs : 2 Durée : 30 Min Jeu de Bluff : Londres – 19 novembre 1888 Dans le cadre de l'affaire « Jack l’éventreur », Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté, puis libéré sous caution. Aussitôt, il s'enfuit aux Etats-Unis. New York – île de Manhattan – Janvier 1889 Alertée par Londres, la police New Yorkaise se lance à la recherche de Tumblety. Certains témoignages font état de sa présence à Manhattan et des crimes, avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres, sont commis. La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête.Tumblety est-il réellement Jack ? Sinon, sous quelle autre apparence se cache-t-il ?
Notre Dame Joueurs : 2/5 Durée : 75 Min Jeu de Placement : Paris, fin du XIV siècle. Dans l'ombre de la majestueuse cathédrale Notre-Dame, vous jouez le rôle d'un influent citoyen, rivalisant avec les autres joueurs pour faire rejaillir sur vous le prestige du saint lieu. En prenant la tête d'un quartier de la capitale, vous devrez batailler ferme pour acquérir le contrôle des banques, auberges et autres bâtiments qui vous donneront divers avantages sur vos adversaires. Vous obtiendrez prospérité et renommée en allant chercher le soutien de différents personnages que vous devrez corrompre en utilisant votre or. Ce faisant vous apporterez votre contribution à Notre-Dame, dont le rayonnement sera le symbole de votre consécration. Mais surtout prenez garde à bien protéger vos concitoyens contre la menace incessante de la peste, car à trop vouloir gagner, il y'a souvent beaucoup à perdre !
Ora & Labora Joueurs : 1/4 Durée : 150 Min Jeu de Placement/Dévellopement : Ora & Labora vous transportera dans les campagnes d'Europe où vous découvrirez toutes les subtilités de l'économie monastique. Dans ce jeu de développement, le principe de base est que le joueur est à la tête d'un monastère et doit gagner des territoires et construire des bâtiments qui deviennent de petites entreprises qui génèreront ressources et profits. Offrant deux modes de jeu (France ou Irlande) et un riche amalgame de mécanismes, dont l'ingénieuse roue de production, Ora & Labora peut être joué en version courte ou longue, de 1 à 4 joueurs. Grâce aux cartes pouvant être utilisées des deux côtés, Ora & Labora est d'une grande rejouabilité.
Santiago De Cuba Joueurs : 2/4 Durée : 50 Min Jeu de Placmenent : Dans un décor enchanteur, le jeu Santiago de Cuba propose un voyage au cœur d'une ville riche en activités portuaires où vous tenterez de faire fortune en approvisionnant les navires partant vers l'étranger. Pour remporter gros, il vous faudra parcourir les rues, visitez des bâtiments, faire la rencontre de personnages savoureux en quête de marchandises demandées et surtout, attendre le moment opportun pour livrer vos marchandises au port. Votre but est d'amasser le plus de points de victoire.
Sarena Joueurs : 2/4 Durée : 15 Min Jeu de Placement/Bluff : Sarena est un jeu abstrait mêlant stratégie, bluff et chance.
Smallworld Underground + Tunnels Joueurs : 2/5 Durée : 75 Min Jeu d’Affrontement : Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre, où les empires se font et se défont au fil de conquêtes épiques. Ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n'est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs ! Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense, et ravira les joueurs plus expérimentés.