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 Vendredi 28 juillet 2017

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boizier

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MessageSujet: Vendredi 28 juillet 2017   Mar 27 Juin 2017 - 17:00

Vendredi 28 juillet 2017


Jeux de rôles en priorité ou sociétés


A partir de 20 HEURES




Pôle associatif, 67 rue ferdinand dreyfus 78120 Rambouillet

Réservation plus que souhaitée en répondant simplement à ce message.

Comme c'est l'été, si au moins 4 personnes ont répondu qu'elles venaient et qu'elles viennent, alors la séance seras maintenue.


Dernière édition par boizier le Sam 29 Juil 2017 - 15:25, édité 1 fois
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boizier

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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Mar 27 Juin 2017 - 17:01

Peut-être présent si le train avance normalement.
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Kraor

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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Mar 4 Juil 2017 - 16:57

Présent vers 20h30
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Caranud

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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Ven 21 Juil 2017 - 19:41

Présent normalement (ça tombe bien vu qu'il faut que je rende les clés :p).
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boizier

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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Sam 22 Juil 2017 - 10:28

Pour les joueurs :

Oracle à part les traits que je ne retrouve pas il n'y a pas de problème.

Enqueteur le don que tu as pris, tu ne peut pas le prendre maintenant la condition n'est pas remplie avant le niveau 3.

Sorcière, feuille illisible.
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Caranud

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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Mar 25 Juil 2017 - 18:59

Le talent (lien VO)
Trouvé par les fées a écrit:

Vous avez été trouvé dans les forêts sauvages.
Condition préalable : vous ne pouvez sélectionner cet exploit qu'au 1er niveau.
Bénéfice : chaque fois que vous recevez une guérison magique, vous guérissez de 2 points supplémentaires par jet de dé lancé. Vous gagnez un bonus de +2 sur tous les lancers d'effet de sauvegarde contre la mort. Malheureusement, vous souffrez également de +1 point de dégâts causés par les armes en fer froid (bien que vous puissiez utiliser des armes à froid sans inconfort important).
Source : Pathfinder Campaign Setting: The Inner Sea World
Le trait de campagne (lien VF)
Étudiant en religion a écrit:

Le  personnage  consacre  sa  vie  à une unique  divinité  mais  il  étudie  toutes  les  religions  et croyances mortelles.  Quand  il  a  appris  que  Pointesable venait  de  terminer une  cathédrale  dédiée  aux  six  divinités les  plus  populaires  de  la région, il a voulu voir l’endroit de ses yeux et il est arrivé juste à temps  pour  la  consécration du  saint  édifice.
Bénéfice :  Grâce  à  sa  foi  inébranlable et  ses études très diversifiées,  le personnage  lance  tous  ses sorts de soins avec  un NLS augmenté de 1 et, quand il canalise de l’énergie, il gagne un bonus de trait de +1 au DD de sauvegarde contre cette canalisation.
Source : Pathfinder AP1 – L’éveil  du  seigneur  des runes
Le trait religieux (lien VO)
Toucher béni a écrit:

Vous avez peut-être été élevé dans une famille dévouée, étudié le divin dans un environnement formel de l'église, ou même appris à combiner les techniques de guérison traditionnelles avec celles des guérisseurs divins. Ce faisant, vous vous êtes concentré sur le fait de devenir le conduit parfait pour votre divinité. Le pouvoir divin coule à travers vous comme un flux de montagne, ce qui rend votre contact curatif plus puissant que celui des autres.
Bénéfice : Vous guérissez 1 point supplémentaire de dégâts lorsque vous utilisez l'imposition des mains, la canalisation de l'énergie ou un sort de soins.
Source : Pathfinder Player Companion: Champions of Purity
Le trait social (lien VO)
Médiateur a écrit:
Vous savez opérer avec des tempéraments calmes, en utilisant une logique tempérée pour apaiser les désaccords d'esprits échauffés, et vous avez toujours été le seul à régler les arguments parmi vos amis, votre famille et votre communauté.
Bénéfice : Vous recevez un bonus de trait de +1 sur les tests de Diplomatie. En outre, vous recevez un bonus de trait de +1 trait au DD de tout effet de charme ou de contrainte qui ne fournit pas de contrôle continu et entraîne des actes de paix, tels que des émotions calmes, un sommeil ou une suggestion pour déposer les armes.
Source : Pathfinder Player Companion: Champions of Purity
Le défaut (lien VO)
Vaniteux a écrit:
Vous êtes sensible à la façon dont les autres vous perçoivent.
Effet : chaque fois que vous échouez un test fondé sur le Charisme, vous prenez une pénalité de -2 sur tous les tests basés sur le Charisme pour les prochaines 24 heures.
Source : Pathfinder Roleplaying Game: Ultimate Campaign.

À quoi correspondent exactement les «tests» de Charisme ? Uniquement les compétences ou tous les jets de dés basés sur le Charisme ? Si c'est le cas, il y en a peut-être un qui serait moins handicapant et tout aussi raccord avec mon personnage (lien VO)

Surprotecteur a écrit:
Dans votre jeunesse, vous avez vu un jeune ami ou un être cher souffrir d'une blessure grave ou mourir, et vous vous êtes reproché de ne pas avoir été là pour l'aider, même s'il n'y avait rien que vous auriez pu faire.
Effet : si l'un de vos alliés tombe pas inconscient suite à des dégâts infligés, vous subissez une pénalité de -2 sur les jets d'attaque et les tests de compétences tant que vous êtes à plus de 3 mètres de votre allié à terre.
Source : Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns
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Kraor

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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Mar 25 Juil 2017 - 21:24

Vous comptez faire quel jeu de rôle vendredi ?
Est ce qu'on continue la 7ème mer ou un autre.
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Malacor



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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Mer 26 Juil 2017 - 9:19

Présent je vais refaire ma feuille au propre alors
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fitz



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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Jeu 27 Juil 2017 - 12:25

présent.
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boizier

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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Ven 28 Juil 2017 - 14:35

je suis sur d'être présent pour 7eme mer pourquoi pas et on reprend pathfinder à la rentrée
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boizier

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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   Dim 30 Juil 2017 - 18:02

handicap vaniteux ou surprotecteur tu peut choisir celui que tu veux
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MessageSujet: Re: Vendredi 28 juillet 2017   

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